В статье описывается опыт создания модели персонажа Сайтама из тайтла One punch man в Blender. Автор рассказывает о том, как он получил необходимые навыки и информацию, чтобы создать модель, и благодарит друга за помощь с ригом и анимацией. В статье также указаны программы, использованные для создания персонажа.